《如龙7》发售至今已经过去了一个多月,和之前任何一代相比这一代做出的改革都是颠覆性的。回合制的战斗、全新的主角、截然不同的游戏机制,虽然从一开始就引起了一部分老玩家的疑问,但从结果来看,《如龙7》绝对是成功的。无论是玩家还是媒体,给《如龙7》的评价都很正面,主角春日一番的塑造十分成功,也带来了一个有趣的故事,加上丰富的玩法和十分搞怪的风格,《如龙7》优秀的一面是无法否认的。

但是在优秀的同时,这也是一次极大的改革。桐生一马的故事迎来尾声,日本黑道进入新的篇章,游戏机制大幅改变,伴随着传统与变革的交融,《如龙7》也暴露出了许多的不协调。如果对比去看7代与前作表现形式的差异,这样的感觉就会更加强烈。那么就让我们来仔细捋一捋这样的一次变革,会给这个系列带来怎样的隐患,又有没有可能将它推向新的高度吧。

JRPG的群像精髓与“龙”

《如龙》系列在前期作品中一直围绕着“龙”这个词来描绘着桐生一马,在《如龙0》中与涉泽敬司争夺堂岛之龙的荣誉,在1代中锦山彰是想要跃过龙门的锦鲤,2代中关西之龙与堂岛之龙的双龙争霸,在前几作中,为了将桐生一马冠以龙之名可以看到整个系列用了极大篇幅去叙述“龙”与这个男人的关联。

虽然随着系列的发展,完成了对桐生一马的塑造之后龙的概念就在游戏的故事中逐渐淡化,但到了《如龙7》,春日一番上任主角就又要把这个概念重新提出来。其实在《如龙7》整个游戏中不难看出这一点,背上纹有龙鱼的春日一番在一路上逐渐成长,从一开始唯唯诺诺的小喽啰到最后独当一面,也让他的纹身不是龙却像真龙一般耀眼。

但是和系列前作不一样的是,由于改为了一款回合制JRPG,从主角变成了主角团。整个故事中,要塑造的并不是春日一番一个人,而是主角团一共7个人。然而事实上,《如龙7》并不如前几代显得有力,这种状态比较接近《如龙5》和《如龙0》但又不完全一样,因为上述两作虽然同样是多主角,却是分线叙事,这让它们对每一名主角都可以详细地去塑造。

在《如龙7》中,无论主角团角色去留,视线其实永远停留在春日一番身上,其他人更多的是一种辅助作用。存在感较高的如足立宏一、韩俊基这些,存在感较低的像赵天佑入队之后极少出现在剧情中,甚至存在镰泷绘梨这种让人连名字都差点记不住的角色。

然而,在整个主角团中,他们每个角色需要塑造除了一些平时的对话外,其实更重要的是对主线故事的推动力。这一点上,其实最重要的要数难波悠,他是春日一番的第一个队友。在故事前期,在春日一番被枪击之后是他救了春日,而在故事的中后期他又充当了一个叛徒。

即使他的背叛行为让春日能够理解,但实际上整个角色的做法非常恶心人而且毫无逻辑。在一个群像作品中能够出现这么一个角色有时候难免,不过能够塑造出一个令玩家感到厌恶的却是《如龙》系列头一遭。

不过除却这些,《如龙7》在故事情节上倒完美继承了系列精髓,并且在这一方面也没有展现出什么短板。也和以前一样,有一些令人印象深刻的配角,像是筑巢的胜熙、荒川组老大荒川真澄等,可以说《如龙7》还是有一定程度上将原来的优点保留下来并传承下去。

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